Настройка _DEV

Идея

Настройка (Attunement) -- это мера развития личности и способностей персонажа, и его "созвучность" определенному ИскИну. Игромеханически, это аналог "опыта" из других ролевых игр.


Алхимия_2.png


Теория

Уровень Аркана Необходимая Настройка Выбор Клеймо Запас Кармы
Джек/Паж -- Начало -- 1
Рыцарь 10 Стихия Начало 2
Король 25 Планета Стихия 3
Старший Аркан 100 -- Планета 6

На каждом уровне, Аркан делает выбор между двумя путями развития:

Настройка -- это не просто число, она имеет определенный тип, в некотором смысле, это вектор.
За каждый потраченный Пункт Кармы, персонаж получает +/-1 очко Настройки, в зависимости от предыдущих решений.
Если персонаж последовательно использует Силы одного типа, он накапливает Настройку, в противном случае -- теряет ее.
Настройка не может принимать отрицательные значения, она либо меняет свой тип, либо накапливает Сбой.


Алгоритм:


ПРИМЕР №1

ПРИМЕР №2

ПРИМЕР №3


Механика Кармы _DEV
Использование Кармы _DEV
Домены _DEV
Уровни Силы _DEV
Практическое Руководство _DEV
Сбой _DEV
Паранойя _DEV